ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d10.h)
绑定有关 基元类型的信息,以及描述 输入装配器 阶段的输入数据的数据顺序。
语法
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
参数
[in] Topology
基元的类型和基元数据的排序 (请参阅 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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