ID3D10Multithread::Enter 方法 (d3d10.h)
输入设备的关键部分。
语法
void Enter();
返回值
无
备注
如果 多线程保护 设置为 true () 、调用 DXGI 方法以及调用所有资源、视图、着色器、状态和异步接口的方法,则输入设备的关键部分会阻止其他线程同时调用该设备的方法。
当必须按顺序发生一系列图形命令时,应在多线程应用程序中使用此函数。 此函数通常在图形命令系列开头调用, ID3D10Multithread::Leave 通常在这些图形命令之后调用。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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