ID3D10Resource::GetEvictionPriority 方法 (d3d10.h)

获取资源的逐出优先级。

语法

UINT GetEvictionPriority();

返回值

类型: UINT

以下值之一,指定资源的逐出优先级:

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

备注

此方法是 GetEvictionPriority 的包装器,为方便起见, 在 ID3D10Resource 接口 中提供。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10.h
Library D3D10.lib

另请参阅

ID3D10Resource 接口