ID3D10RenderTargetView 接口 (d3d10.h)

render-target-view 接口标识呈现期间可以访问的 render-target 子资源

继承

ID3D10RenderTargetView 接口继承自 ID3D10ViewID3D10RenderTargetView 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10RenderTargetView 接口具有这些方法。

 
ID3D10RenderTargetView::GetDesc

获取呈现器目标视图的属性。 (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

注解

若要创建呈现目标视图,请调用 ID3D10Device::CreateRenderTargetView。 若要将呈现目标视图绑定到管道,请调用 ID3D10Device::OMSetRenderTargets

呈现目标是一种资源,可由呈现通道末尾的输出合并阶段写入。 每个呈现目标还应具有相应的深度模具视图。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10.h

另请参阅

ID3D10View

资源接口