ID3D10SamplerState 接口 (d3d10.h)
采样器状态接口访问 纹理的采样器状态。
继承
ID3D10SamplerState 接口继承自 ID3D10DeviceChild。 ID3D10SamplerState 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10SamplerState 接口包含以下方法。
ID3D10SamplerState::GetDesc 获取采样器状态。 |
注解
通过调用 ID3D10Device::CreateSamplerState 创建 sampler-state 对象。
若要初始化采样器状态,请通过调用 ID3D10Device::VSSetSamplers、ID3D10Device::GSSetSamplers 或 ID3D10Device::P SSetSamplers 将 sampler-state 对象绑定到管道。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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