D3D10_COUNTER_INFO 结构 (d3d10.h)

有关视频的信息卡的性能计数器功能。

语法

typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
  D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
  UINT          NumSimultaneousCounters;
  UINT8         NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;

成员

LastDeviceDependentCounter

类型: D3D10_COUNTER

设备支持的最大设备相关计数器 ID。 如果不支持,则此值将为 0。 否则,它将大于或等于 D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0。 请参阅 D3D10_COUNTER

NumSimultaneousCounters

类型: UINT

可同时支持的计数器数。

NumDetectableParallelUnits

类型: UINT8

计数器能够识别的可检测并行单位数。 值为 1 ~ 4。 使用 NumDetectableParallelUnits 解释VERTEX_PROCESSING、GEOMETRY_PROCESSING、PIXEL_PROCESSING和OTHER_GPU_PROCESSING计数器的值。 有关公式,请参阅 ID3D10Asynchronous::GetData

注解

此结构由 ID3D10Device::CheckCounterInfo 返回。

要求

要求
Header d3d10.h

另请参阅

核心结构