ID3D10Effect::GetVariableBySemantic 方法 (d3d10effect.h)
按语义获取变量。
语法
ID3D10EffectVariable * GetVariableBySemantic(
[in] LPCSTR Semantic
);
参数
[in] Semantic
类型: LPCSTR
语义名称。
返回值
类型: ID3D10EffectVariable*
指向语义指示的效果变量的指针。 请参阅 ID3D10EffectVariable 接口。
注解
每个效果变量都可以附加一个语义变量,即用户定义的元数据字符串。 某些 系统值语义 是按管道阶段触发内置功能的保留词。
如果找不到变量,方法将返回指向 效果变量接口 的指针;可以调用 ID3D10Effect::IsValid 来验证语义是否存在。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈