ID3D10EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)

设置常量缓冲区。

语法

HRESULT SetConstantBuffer(
  [in] ID3D10Buffer *pConstantBuffer
);

参数

[in] pConstantBuffer

类型: ID3D10Buffer*

指向常量缓冲区接口的指针。 请参阅 ID3D10Buffer 接口

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectConstantBuffer 接口