ID3D10EffectVariable::AsConstantBuffer 方法 (d3d10effect.h)
获取常量缓冲区。
语法
ID3D10EffectConstantBuffer * AsConstantBuffer();
返回值
类型: ID3D10EffectConstantBuffer*
指向常量缓冲区的指针。 请参阅 ID3D10EffectConstantBuffer。
注解
AsConstantBuffer 返回已专用于常量缓冲区的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含常量缓冲区数据,此专用化将返回无效对象。
应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h |
另请参阅
反馈
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