ID3D10EffectVariable::AsShaderResource 方法 (d3d10effect.h)

获取着色器资源变量。

语法

ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();

返回值

类型: ID3D10EffectShaderResourceVariable*

指向着色器资源变量的指针。 请参阅 ID3D10EffectShaderResourceVariable

注解

AsShaderResource 返回已专用于着色器资源变量的效果变量版本。 与强制转换类似,如果效果变量不包含着色器资源数据,此专用化将返回无效对象。

应用程序可以通过调用 IsValid 来测试返回的对象的有效性。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectVariable 接口