ID3D10EffectVariable::GetAnnotationByName 方法 (d3d10effect.h)

按名称获取批注。

语法

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

参数

[in] Name

类型: LPCSTR

批注名称。

返回值

类型: ID3D10EffectVariable*

指向 ID3D10EffectVariable 接口的指针。 请注意,如果未找到批注,则返回的 ID3D10EffectVariable 接口 将为空。 应调用 ID3D10EffectVariable::IsValid 方法以确定是否已找到批注。

备注

批注可以附加到技术、传递或全局变量。 有关语法,请参阅 注释语法 (Direct3D 10)

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectVariable 接口