ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector 方法 (d3d10effect.h)

获取包含布尔数据的四分量向量。

语法

HRESULT GetBoolVector(
  [in] BOOL *pData
);

参数

[in] pData

类型: BOOL*

指向第一个组件的指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectVectorVariable 接口