ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector 方法 (d3d10effect.h)

设置包含浮点数据的四分量向量。

语法

HRESULT SetFloatVector(
  [in] float *pData
);

参数

[in] pData

类型: float*

指向第一个组件的指针。

返回值

类型: HRESULT

返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h

另请参阅

ID3D10EffectVectorVariable 接口