ID3D10StateBlock 接口 (d3d10effect.h)
状态块接口封装呈现状态。
继承
ID3D10StateBlock 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10StateBlock 也具有以下类型的成员:
方法
ID3D10StateBlock 接口具有这些方法。
ID3D10StateBlock::Apply 将状态块应用于当前设备状态。 (ID3D10StateBlock.Apply) |
ID3D10StateBlock::Capture 捕获状态块中包含的状态的当前值。 (ID3D10StateBlock.Capture) |
ID3D10StateBlock::GetDevice 获取设备。 |
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects 释放对设备对象的所有引用。 |
注解
若要创建状态块接口,请调用 D3D10CreateStateBlock。
此接口可用于保存和还原管道状态。 它还可用于捕获当前状态。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10effect.h (包括 D3D10.h) |