ID3D10StateBlock 接口 (d3d10effect.h)

状态块接口封装呈现状态。

继承

ID3D10StateBlock 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D10StateBlock 也具有以下类型的成员:

方法

ID3D10StateBlock 接口具有这些方法。

 
ID3D10StateBlock::Apply

将状态块应用于当前设备状态。 (ID3D10StateBlock.Apply)
ID3D10StateBlock::Capture

捕获状态块中包含的状态的当前值。 (ID3D10StateBlock.Capture)
ID3D10StateBlock::GetDevice

获取设备。
ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects

释放对设备对象的所有引用。

注解

若要创建状态块接口,请调用 D3D10CreateStateBlock

此接口可用于保存和还原管道状态。 它还可用于捕获当前状态。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d10effect.h (包括 D3D10.h)

另请参阅

核心接口