ID3D11UnorderedAccessView 接口 (d3d11.h)
视图接口指定管道在呈现期间可以访问的资源部分。
继承
ID3D11UnorderedAccessView 接口继承自 ID3D11View。 ID3D11UnorderedAccessView 也包含以下类型的成员:
方法
ID3D11UnorderedAccessView 接口包含以下方法。
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc 获取资源的说明。 |
注解
若要为无序访问资源创建视图,请调用 ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView。
所有资源都必须绑定到管道,然后才能访问它们。 调用 ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到计算着色器;调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到像素着色器。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |