D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV 结构 (d3d11.h)

指定要在呈现目标视图中使用的 2D 纹理数组中的子资源。

语法

typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV;

成员

MipSlice

类型: UINT

要使用 mip 切片的 mipmap 级别的索引。

FirstArraySlice

类型: UINT

在纹理数组中使用的第一个纹理的索引。

ArraySize

类型: UINT

数组中在呈现目标视图中使用的纹理数,从 FirstArraySlice 开始

注解

此结构是呈现器目标视图说明的一个成员, (查看 D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC) 。

要求

   
标头 d3d11.h

另请参阅

资源结构