D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 结构 (d3d11_1.h)
描述用于解码的压缩缓冲区。
语法
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;
成员
BufferType
缓冲区的类型。
DataOffset
相关数据从缓冲区开头的偏移量(以字节为单位)。 此值必须为零。
DataSize
相关数据的大小。
pIV
指向包含加密数据的初始化向量 (IV) 的缓冲区的指针。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。
IVSize
pIV 参数中指定的缓冲区的大小。 如果 pIV 为 NULL,请将此成员设置为零。
pSubSampleMappingBlock
指向 D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 结构的数组的指针,该数组指示解码缓冲区中的哪些字节已加密,哪些字节处于明文中。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL。
子示例映射块中的值相对于解码缓冲区的开头。
SubSampleMappingCount
pSubSampleMappingBlocks 参数中指定的D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK结构数。 如果 pSubSampleMappingBlocks 为 NULL,请将此成员设置为零。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [仅限桌面应用] |
标头 | d3d11_1.h |