ID3D11TracingDevice 接口 (d3d11sdklayers.h)
跟踪设备接口设置着色器跟踪信息,以便准确记录和播放着色器执行。
继承
ID3D11TracingDevice 接口继承自 IUnknown 接口。 ID3D11TracingDevice 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11TracingDevice 接口包含以下方法。
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptions 为特定着色器设置参考光栅器的争用条件跟踪选项。 |
ID3D11TracingDevice::SetShaderTrackingOptionsByType 为指定资源类型设置参考光栅器的默认争用条件跟踪选项。 |
注解
若要获取此接口,请打开调试层并使用 ID3D11Device 中的 IUnknown::QueryInterface。
注意此 API 需要 Windows 软件开发工具包 (SDK) Windows 8。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11sdklayers.h |