ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d11shader.h)
获取 geometry-shader input-primitive 说明。
语法
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
返回值
类型: D3D_PRIMITIVE
输入基元说明。 请参阅 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY、 D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY或 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY。
备注
此方法的接口托管在现成的 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11shader.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |