D3D12_AXIS_SHADING_RATE 枚举 (d3d12.h)

定义常量,这些常量指定可变速率着色 (,或沿水平轴或垂直轴) VRS。 有关详细信息,请参阅 可变速率着色 (VRS)

语法

typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
  D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;

常量

 
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X
值: 0
为轴指定 1x 着色速率。
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X
值: 0x1
指定轴的 2 倍着色速率。
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X
值: 0x2
指定轴的 4 倍着色速率。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h

另请参阅

可变速率着色 (VRS)