D3D12_SRV_DIMENSION 枚举 (d3d12.h)

标识将作为着色器资源查看的资源的类型。

语法

typedef enum D3D12_SRV_DIMENSION {
  D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
  D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
  D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 11
} ;

常量

 
D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN
值: 0
类型未知。
D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER
值:1
资源是缓冲区。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D
值: 2
资源是一维纹理。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY
值: 3
资源是一维纹理数组。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D
值: 4
资源是 2D 纹理。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
值: 5
资源是 2D 纹理的数组。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS
值: 6
资源是多重采样 2D 纹理。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY
值: 7
资源是多重采样 2D 纹理的数组。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D
值: 8
资源是 3D 纹理。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE
值: 9
资源是立方体纹理。
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY
值: 10
资源是立方体纹理的数组。
D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE
值: 11
资源是光线跟踪加速结构。

备注

这些值由着色器资源视图说明 D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC使用。

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅

核心枚举