D3D12_STATIC_BORDER_COLOR 枚举 (d3d12.h)
指定静态采样器的边框颜色。
语法
typedef enum D3D12_STATIC_BORDER_COLOR {
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK = 0,
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK,
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE,
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK_UINT,
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE_UINT
} ;
常量
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_TRANSPARENT_BLACK 值: 0 指示黑色,alpha 分量为完全透明。 |
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_BLACK 指示黑色,alpha 分量完全不透明。 |
D3D12_STATIC_BORDER_COLOR_OPAQUE_WHITE 指示白色,alpha 分量完全不透明。 |
备注
此枚举由 D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC 结构使用。
要求
标头 | d3d12.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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