D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 枚举 (d3d12.h)

定义常量,用于指定可变速率着色或 VRS) (着色速率层。 有关详细信息,请参阅 可变速率着色 (VRS)

语法

typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;

常量

 
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED
值: 0
指定不支持可变速率着色。
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1
值:1
指定支持可变速率着色层 1。
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2
值: 2
指定支持可变速率着色层 2。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h

另请参阅

可变速率着色 (VRS)