ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 方法 (d3d12.h)

获取表示堆开头的 GPU 描述符句柄。

语法

D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();

返回值

类型: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

返回表示堆开头的 GPU 描述符句柄。 如果描述符堆不可见着色器,则返回 null 句柄。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3D12.lib
DLL D3D12.dll

另请参阅

ID3D12DescriptorHeap