ID3D12Device1::SetResidencyPriority 方法 (d3d12.h)

此方法设置指定对象列表的驻留优先级。

语法

HRESULT SetResidencyPriority(
       UINT                           NumObjects,
  [in] ID3D12Pageable                 * const *ppObjects,
  [in] const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY *pPriorities
);

参数

NumObjects

类型: UINT

指定 ppObjectspPriorities 数组中的对象数。

[in] ppObjects

类型: ID3D12Pageable*

指定长度 为 NumObjects 的数组,其中包含对 ID3D12Pageable 对象的引用。

[in] pPriorities

类型: const D3D12_RESIDENCY_PRIORITY*

指定对象列表的D3D12_RESIDENCY_PRIORITY值的长度为 NumObjects 的数组。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 HRESULT 成功或错误代码。

注解

有关详细信息,请参阅 驻留

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3d12.lib
DLL D3d12.dll

另请参阅

ID3D12Device1