ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers 方法 (d3d12.h)
设置顶点缓冲区的 CPU 描述符句柄。
语法
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
参数
[in] StartSlot
类型: UINT
索引到设备的从零开始的数组中,以开始设置顶点缓冲区。
[in] NumViews
类型: UINT
pViews 数组中的视图数。
[in, optional] pViews
类型: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
指定 D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 结构数组中的顶点缓冲区视图。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
请参阅
反馈
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