ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 方法 (d3d12.h)
设置所有着色器和程序图形处理单元的大部分固定功能状态 (GPU) 管道。
语法
void SetPipelineState(
[in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);
参数
[in] pPipelineState
类型: ID3D12PipelineState*
指向包含管道状态数据的 ID3D12PipelineState 的指针。
返回值
无
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
另请参阅
反馈
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