ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled 方法 (d3d12.h)
确定是否启用着色器检测。
语法
BOOL ShaderInstrumentationEnabled();
返回值
类型: BOOL
如果启用着色器检测,则返回 TRUE;否则为 FALSE。
注解
请勿在应用程序中使用此接口,除了启用 PIX 等工具之外,它不适用于任何方案,也不受支持。
必须启用开发人员模式,此接口才能做出响应。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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