D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC 结构 (d3d12.h)

描述要查看的常量缓冲区。

语法

typedef struct D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation;
  UINT                      SizeInBytes;
} D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC;

成员

BufferLocation

常量缓冲区的D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS是 UINT64 的 typedef'd 别名。

SizeInBytes

常量缓冲区的大小(以字节为单位)。

注解

此结构由 CreateConstantBufferView 使用。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构