D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 结构 (d3d12.h)
表示 GPU 虚拟地址和索引步长。
语法
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
成员
StartAddress
虚拟地址范围的开头。
StrideInBytes
定义索引步幅,例如顶点。 仅使用底部 32 位。 字段为 64 位,使包含结构的对齐方式在任何地方保持一致。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |