D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE 结构 (d3d12.h)

表示 GPU 虚拟地址和索引步长。

语法

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

成员

StartAddress

虚拟地址范围的开头。

StrideInBytes

定义索引步幅,例如顶点。 仅使用底部 32 位。 字段为 64 位,使包含结构的对齐方式在任何地方保持一致。

要求

要求
Header d3d12.h