D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 结构 (d3d12.h)

定义状态对象的常规属性。

语法

typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
  D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;

成员

Flags

D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS 标志枚举中的值,该值指定状态对象的要求。

注解

状态对象中是否存在此子对象是可选的。 如果存在,则状态对象中的所有导出都必须与同一子对象 (或具有匹配定义) 的子对象相关联。 此一致性要求不适用于包含在较大状态对象中的现有集合。

要求

要求
Header d3d12.h