D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG 结构 (d3d12.h)
定义状态对象的常规属性。
语法
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
成员
Flags
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS 标志枚举中的值,该值指定状态对象的要求。
注解
状态对象中是否存在此子对象是可选的。 如果存在,则状态对象中的所有导出都必须与同一子对象 (或具有匹配定义) 的子对象相关联。 此一致性要求不适用于包含在较大状态对象中的现有集合。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
反馈
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