IDirect3D9ExOverlayExtension::CheckDeviceOverlayType 方法 (d3d9.h)
查询 Direct3D 设备的覆盖硬件功能。
语法
HRESULT CheckDeviceOverlayType(
[in] UINT Adapter,
[in] D3DDEVTYPE DevType,
[in] UINT OverlayWidth,
[in] UINT OverlayHeight,
[in] D3DFORMAT OverlayFormat,
[in] D3DDISPLAYMODEEX *pDisplayMode,
[in] D3DDISPLAYROTATION DisplayRotation,
[out] D3DOVERLAYCAPS *pOverlayCaps
);
参数
[in] Adapter
表示显示适配器的序号。 D3DADAPTER_DEFAULT 始终是主要显示适配器。
[in] DevType
将 Direct3D 设备类型指定为 D3DDEVTYPE 枚举类型的成员。
[in] OverlayWidth
要创建的覆盖层的宽度(以像素为单位)。
[in] OverlayHeight
要创建的覆盖层的高度(以像素为单位)。
[in] OverlayFormat
覆盖图面格式。
[in] pDisplayMode
指向 D3DDISPLAYMODEEX 结构的指针,该结构指定将使用的显示模式。 如果此参数为 NULL,则假定为当前显示模式。
[in] DisplayRotation
将显示旋转模式指定为 D3DDISPLAYROTATION 枚举类型的成员。
[out] pOverlayCaps
指向 D3DOVERLAYCAPS 结构的指针。 如果驱动程序支持输入参数中指定的覆盖设置,则 方法会用覆盖硬件的功能填充此结构。
返回值
此方法可以返回其中一个值。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
参数无效,或设备不支持硬件覆盖。 |
|
设备不支持覆盖指定大小或显示模式。 |
|
设备不支持对指定图面格式进行覆盖。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9.h |