IDirect3DDevice9::GetVertexShader 方法 (d3d9.h)

检索当前设置的顶点着色器。

语法

HRESULT GetVertexShader(
  [out, retval] IDirect3DVertexShader9 **ppShader
);

参数

[out, retval] ppShader

类型: IDirect3DVertexShader9**

指向顶点着色器接口的指针。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 ppShader 无效,则返回D3DERR_INVALIDCALL。

注解

通常,返回状态的方法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备上不起作用。 但是,此方法即使在纯设备上也能使用,因为它会返回接口。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetVertexShader