IDirect3D9Ex 接口 (d3d9.h)

应用程序使用继承自 IDirect3D9) 的 IDirect3D9Ex 接口 (方法来创建 Microsoft Direct3D 9Ex 对象并设置环境。 此接口包括用于枚举和检索设备功能的方法,当基础设备实现符合 Windows Vista 时可用。

继承

IDirect3D9Ex 接口继承自 IDirect3D9IDirect3D9Ex 还具有以下类型的成员:

方法

IDirect3D9Ex 接口具有这些方法。

 
IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx

创建表示显示适配器的设备。 (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx)
IDirect3D9Ex::EnumAdapterModesEx

此方法根据给定的模式索引返回实际显示模式信息。
IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx

检索适配器的当前显示模式和旋转设置。
IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID

此方法返回特定于适配器硬件的适配器的唯一标识符。 应用程序可以使用此标识符跨各种 API 定义可靠的映射, (Direct3D 9、DXGI) 。
IDirect3D9Ex::GetAdapterModeCountEx

返回可用显示模式的数量。

注解

IDirect3D9Ex 接口是通过调用 Direct3DCreate9Ex 函数获取的。

LPDIRECT3D9EXPDIRECT3D9EX类型定义为指向 IDirect3D9Ex 接口的指针:


typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9.h

另请参阅

Direct3D 接口

IDirect3D9