IDirect3DResource9::GetPrivateData 方法 (d3d9helper.h)

将与资源关联的专用数据复制到提供的缓冲区。

语法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID refguid,
  [in, out] void    *pData,
  [in, out] DWORD   *pSizeOfData
);

参数

[in] refguid

类型: REFGUID

标识要检索的私有数据的全局唯一标识符。

[in, out] pData

类型: void*

指向以前分配的缓冲区的指针,如果调用成功,则用请求的私有数据填充。 调用此方法的应用程序负责分配和释放此缓冲区。 如果此参数为 NULL,此方法将返回 pSizeOfData 中的缓冲区大小。

[in, out] pSizeOfData

类型: DWORD*

指向 pData 处缓冲区大小的指针(以字节为单位)。 如果此值小于专用数据 (的实际大小(例如 0) ),则该方法将此参数设置为所需的缓冲区大小,并且该方法返回D3DERR_MOREDATA。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、D3DERR_MOREDATA、D3DERR_NOTFOUND。

注解

此方法由以下接口继承:

IDirect3DResource9

IDirect3DBaseTexture9

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DTexture9

IDirect3DVolumeTexture9

IDirect3DIndexBuffer9

IDirect3DVertexBuffer9

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9helper.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DResource9