IDMLDevice::MakeResident 方法 (directml.h)

导致一个或多个可分页对象驻留在 GPU 内存中。 另请参阅 IDMLDevice::Evict

语法

HRESULT MakeResident(
       UINT         count,
  [in] IDMLPageable * const *ppObjects
);

参数

count

类型: UINT

此参数确定 在 ppObjects 参数中传递的数组中的元素数。

[in] ppObjects

类型: IDMLPageable*

指向 IDMLPageable 指针的常量数组的指针,这些指针包含要驻留在 GPU 内存中的可分页对象。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directml.h
Library DirectML.lib
DLL DirectML.dll

请参阅

IDMLDevice

IDMLDevice::Evict