IDMLDevice::MakeResident 方法 (directml.h)
导致一个或多个可分页对象驻留在 GPU 内存中。 另请参阅 IDMLDevice::Evict。
语法
HRESULT MakeResident(
UINT count,
[in] IDMLPageable * const *ppObjects
);
参数
count
类型: UINT
此参数确定 在 ppObjects 参数中传递的数组中的元素数。
[in] ppObjects
类型: IDMLPageable*
指向 IDMLPageable 指针的常量数组的指针,这些指针包含要驻留在 GPU 内存中的可分页对象。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | directml.h |
Library | DirectML.lib |
DLL | DirectML.dll |