XMMatrixOrthographicRH 函数 (directxmath.h)
为右手坐标系构建一个正交投影矩阵。
语法
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixOrthographicRH(
[in] float ViewWidth,
[in] float ViewHeight,
[in] float NearZ,
[in] float FarZ
) noexcept;
参数
[in] ViewWidth
接近剪切平面的视锥宽度。
[in] ViewHeight
接近剪裁平面的视锥高度。
[in] NearZ
到近剪裁平面的距离。
[in] FarZ
到远剪平面的距离。
返回值
返回正交投影矩阵。
注解
对于典型用法, NearZ 小于 FarZ。 但是,如果翻转这些值,使 FarZ 小于 NearZ,则结果是反转 z 缓冲区 (也称为“反向 z 缓冲区”) 可提供更高的浮点精度。
NearZ 和 FarZ 不能是相同的值,并且必须大于 0。
XMMatrixOrthographicRH 的所有参数都是相机空间中的距离。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h |