XMVector3NormalizeEst 函数 (directxmath.h)

估计 3D 矢量的规范化版本。

语法

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3NormalizeEst(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

参数

[in] V

3D 矢量。

返回值

返回 V 规范化版本的估计值。

注解

对于长度为 0 或无限长度的向量,此函数返回 QNaN 的向量。

Est 函数提供更高的性能,但代价是准确性降低。 Est 函数适用于非关键计算,在这些计算中,准确性可以牺牲速度。 准确度和速度增加的确切损失量取决于平台。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 3D 矢量几何函数

XMVector3Normalize