XMVector4GreaterOrEqualR 函数 (directxmath.h)

测试一个 4D 向量是否大于或等于另一个 4D 向量,并返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。

语法

uint32_t XM_CALLCONV XMVector4GreaterOrEqualR(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

参数

[in] V1

4D 矢量。

[in] V2

4D 矢量。

返回值

返回可以使用 XMComparisonAllTrue 等函数检查的比较值。

注解

此函数执行以下测试:

V1.x >= V2.x
V1.y >= V2.y
V1.z >= V2.z
V1.w >= V2.w

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 4D 矢量比较函数

XMVector4GreaterOrEqual