XMVector4NormalizeEst 函数 (directxmath.h)
估计 4D 矢量的规范化版本。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4NormalizeEst(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
参数
[in] V
4D 矢量。
返回值
返回 V 规范化版本的估计值。
注解
对于长度为 0 或无限长度的向量,此函数返回 QNaN 的向量。
Est
函数提供更高的性能,但代价是准确性降低。
Est
函数适用于非关键计算,在这些计算中,准确性可以牺牲速度。
准确度和速度增加的确切损失量取决于平台。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |