XMVector4RefractV 函数 (directxmath.h)
在 4D 法向量上折射事件 4D 向量。
语法
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4RefractV(
[in] FXMVECTOR Incident,
[in] FXMVECTOR Normal,
[in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;
参数
[in] Incident
要折射的 4D 事件矢量。
[in] Normal
用于折射事件向量的 4D 法向量。
[in] RefractionIndex
4D 向量,其所有分量都等于折射索引。
返回值
返回折射的事件向量。 如果折射索引和事件向量与法线之间的角度使得结果为总内部反射,则函数将返回格式 < 为 0.0f、0.0f、0.0f、0.0f、0.0f 的 >向量。
注解
此函数与 XMVector4Refract 相同,只不过 RefractionIndex 是使用 4D 向量而不是 浮点 值提供的。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |