Region::Translate (REAL,REAL) 方法 (gdiplusheaders.h)

Region::Translate 方法按指定的水平方向和垂直方向的量偏移此区域。

语法

Status Translate(
  REAL dx,
  REAL dy
);

parameters

dx

整数,指定要将区域向 x 方向移动的量。

dy

整数,指定将区域向 y 方向移动的量。

返回值

类型: 状态

如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。

如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。

注解

示例

以下示例从路径创建一个区域并对其进行填充。 然后,代码将转换区域并填充已翻译的区域,以显示该区域的移动方式。

VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Translate the region.
   INT dx = 100;
   INT dy = 60;
   pathRegion.Translate(dx, dy);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

要求

   
标头 gdiplusheaders.h

另请参阅

区域

Rect

Status

Region::Transform