IPlayToControl 接口 (mfsharingengine.h)

使 PlayToConnection 对象能够连接到媒体元素。

继承

IPlayToControl 接口继承自 IUnknown 接口。 IPlayToControl 还具有以下类型的成员:

方法

IPlayToControl 接口包含以下方法。

 
IPlayToControl::Connect

将媒体元素连接到媒体共享引擎。
IPlayToControl::D isconnect

断开媒体元素与媒体共享引擎的连接。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 mfsharingengine.h

另请参阅

媒体基础接口