IInkRenderer::D rawStroke 方法 (msinkaut.h)
使用已知的设备上下文绘制 IInkStrokeDisp 对象,并可以选择使用已知的 InkDrawingAttributes 对象绘制 IInkStrokeDisp 对象。
语法
HRESULT DrawStroke(
[in] LONG_PTR hDC,
[in] IInkStrokeDisp *Stroke,
[in, optional] IInkDrawingAttributes *DrawingAttributes
);
parameters
[in] hDC
要绘制的设备上下文的 hWnd 。
[in] Stroke
要绘制的笔划。
[in, optional] DrawingAttributes
可选。 指定要在绘图上使用的 InkDrawingAttributes 。 默认值为 NULL。 如果指定了 InkDrawingAttributes,它们将覆盖 IInkStrokeDisp 上的 DrawingAttributes。
返回值
此方法可以返回其中一个值。
返回代码 | 说明 |
---|---|
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成功。 |
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参数包含无效的指针。 |
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笔划参数与不同的 InkDisp 对象相关联。 |
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显示句柄无效。 |
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stroke 或 drawingAttributes 参数不指向有效的对象。 |
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方法内发生异常。 |
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意外的参数或属性类型。 |
注解
笔宽度 (或) 乘以视图转换行列的平方根。
注意 如果尚未显式设置笔宽度,则默认为 53。 必须将笔宽度乘以行列函数的平方根才能生成正确的边界框。 边界框的高度和宽度在每个方向上扩展了一半。
InkRenderer 强制视区和窗口原点为 0, 0。 保存和还原任何现有设置,但 InkRenderer 不会使用。 若要执行滚动,请使用 InkRenderer 对象的视图和对象转换方法。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP Tablet PC Edition [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | 无受支持的版本 |
目标平台 | Windows |
标头 | msinkaut.h |
Library | InkObj.dll |