SpatialAudioHrtfDistanceDecay 结构 (spatialaudiohrtf.h)
表示从 ISpatialAudioObjectForHrtf 的位置到侦听器位置的距离应用的衰减模型。
语法
typedef struct SpatialAudioHrtfDistanceDecay {
SpatialAudioHrtfDistanceDecayType Type;
float MaxGain;
float MinGain;
float UnityGainDistance;
float CutoffDistance;
} SpatialAudioHrtfDistanceDecay;
成员
Type
衰减的类型,自然或自定义。 此字段的默认值为 SpatialAudioHrtfDistanceDecay_NaturalDecay。
MaxGain
MinGain
UnityGainDistance
CutoffDistance
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | spatialaudiohrtf.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈