IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic 方法 (uianimation.h)

将描述过渡曲线形状的立方多项式段添加到动画函数。

语法

HRESULT AddCubic(
  [in] UINT                 dimension,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
  [in] FLOAT                constantCoefficient,
  [in] FLOAT                linearCoefficient,
  [in] FLOAT                quadraticCoefficient,
  [in] FLOAT                cubicCoefficient
);

参数

[in] dimension

应用新段的维度。

[in] beginOffset

段的开始偏移量,其中 0 对应于转换的开始时间。

[in] constantCoefficient

立方多项式常量系数。

[in] linearCoefficient

立方多项式线性系数。

[in] quadraticCoefficient

三次多项式二次系数。

[in] cubicCoefficient

立方多项式立方系数。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。 有关错误代码列表,请参阅 Windows 动画 错误代码。

注解

如果开始时间小于 0 或小于上一段的开始时间,此方法将失败,错误代码为 UI_E_INVALID_PRIMITIVE。

要求

   
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 无受支持的版本
目标平台 Windows
标头 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

另请参阅

IUIAnimationPrimitiveInterpolation