ColorMatchToTarget 函数 (wingdi.h)
ColorMatchToTarget 函数使你能够预览颜色,就像它们显示在目标设备上一样。
语法
BOOL ColorMatchToTarget(
HDC hdc,
HDC hdcTarget,
DWORD action
);
参数
hdc
指定要预览的设备上下文,通常为屏幕。
hdcTarget
指定目标设备上下文,通常是打印机。
action
可具有以下值之一的常量。
值 | 含义 |
---|---|
|
将颜色映射到目标设备的色域。 这将启用颜色校对。 对 DC 的所有后续绘制命令都将呈现颜色,就像它们在目标设备上一样。 |
|
禁用颜色校对。 |
|
如果为目标配置文件启用了颜色管理,请禁用它并删除串联的转换。 |
返回值
如果此函数成功,则返回值为 TRUE。
如果此函数失败,则返回值为 FALSE。
注解
ColorMatchToTarget 可用于在另一个颜色输出设备上对颜色输出设备的颜色进行校对。 将 uiAction 参数设置为CS_ENABLE会导致所有后续绘图命令向 DC 呈现颜色,就像它们显示在目标设备上一样。 如果 uiAction 设置为“CS_DISABLE”,则关闭校对。 但是,当前颜色转换不会从 DC 中删除。 它只是处于非活动状态。
调用 ColorMatchToTarget 时,首先执行目标设备的颜色转换,然后对预览设备的转换应用于第一次转换的结果。 这主要用于检查域映射条件。 在使用此函数之前,必须为这两个设备上下文启用 WCS。
此函数不能级联。 虽然通过将 uiAction 设置为 CS_ENABLE 启用目标的颜色映射,但应用程序对颜色空间或色域映射方法的更改将被忽略。 然后,当禁用到目标的颜色映射时,这些更改将生效。
注意 如果应用程序不使用 CS_DELETE_TRANSFORM 删除转换,则不会发生内存泄漏。 关闭设备上下文 (DC) 或删除应用程序颜色空间时,将删除转换。 但是,如果不会再次使用转换,或者应用程序不会在 DC 上执行任何其他颜色匹配,则应显式删除转换以释放它占用的内存。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | wingdi.h |
Library | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |