dialogBoxA 宏 (winuser.h)
从对话框模板资源创建模式对话框。 在指定的回调函数通过调用 EndDialog 函数终止模式对话框之前,DialogBox 不会返回控件。
DialogBox 作为对 DialogBoxParam 函数的调用实现。
语法
void DialogBoxA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpTemplate,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
参数
[in, optional] hInstance
类型: HINSTANCE
包含对话框模板的模块的句柄。 如果此参数为 NULL,则使用当前可执行文件。
[in] lpTemplate
类型: LPCTSTR
对话框模板。 此参数是指向指定对话框模板名称的以空字符结尾的字符串的指针,或者是指定对话框模板的资源标识符的整数值。 如果参数指定了资源标识符,则其高位字必须为零,其低位字必须包含该标识符。 你可以使用 MAKEINTRESOURCE 宏来创建此值。
[in, optional] hWndParent
类型:HWND
拥有对话框的窗口的句柄。
[in, optional] lpDialogFunc
类型: DLGPROC
指向对话框过程的指针。 有关对话框过程的详细信息,请参阅 DialogProc。
返回值
无
备注
DialogBox 宏使用 CreateWindowEx 函数创建对话框。 然后,如果模板) 对话框过程指定DS_SETFONT或DS_SHELLFONT样式,则 DialogBox (发送WM_INITDIALOG消息和WM_SETFONT消息。 无论模板是否指定 WS_VISIBLE样式) 、禁用所有者窗口并启动其自己的消息循环来检索和调度对话框的消息,函数都会显示对话框 (。
当对话框过程调用 EndDialog 函数时,DialogBox 将销毁对话框,结束消息循环,启用所有者窗口 ((如果以前已启用) ),并在调用 EndDialog 时返回由对话框过程指定的 nResult 参数。
示例
有关示例,请参阅 创建模式对话框。
注意
winuser.h 标头将 DialogBox 定义为别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将非特定编码别名的使用与非非特定编码的代码混合使用可能会导致不匹配,从而导致编译或运行时错误。 有关详细信息,请参阅 函数原型的约定。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | winuser.h (包括 Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL | User32.dll |
请参阅
概念性
引用