(Direct3D 10 图形) 的资源枚举

以下枚举用于指定有关如何在呈现期间创建和访问资源的信息。

枚举 描述
D3D10_BIND_FLAG 标识管道如何使用资源,并确定可以绑定到) 资源的管道阶段 (。
D3D10_CPU_ACCESS_FLAG 指定资源允许的 CPU 访问类型。
D3D10_DSV_DIMENSION 指定如何访问深度模具视图中使用的资源。
D3D10_MAP 标识要映射以供 CPU 读取和写入的资源。
D3D10_MAP_FLAG 指定当 GPU 尚未完成资源时,CPU 应如何响应任何 Map 方法。
D3D10_RESOURCE_DIMENSION 标识正在使用的资源的类型。
D3D10_RESOURCE_MISC_FLAG 标识不太常见的资源创建选项。
D3D10_RTV_DIMENSION 指定如何访问呈现器目标视图中使用的资源。
D3D10_USAGE 标识 CPU 和/或 GPU 预期如何读取和写入资源。

 

资源参考