D3DCLEAR
这些标志标识调用 Clear 时要重置的图面。
#define | 说明 |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | 清除模具缓冲区。 |
D3DCLEAR_TARGET | 清除呈现器目标或多个呈现目标中的所有目标。 请参阅 Direct3D 9) (多个呈现目标 。 |
D3DCLEAR_ZBUFFER | 清除深度缓冲区。 |
常量信息
要求 | 值 |
---|---|
标头 | d3d9types.h |
最低操作系统 | Windows 98 |
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反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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